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開發者:PS5和Xbox Scarlett榨幹性能需要時日

分類:産業資訊 浏覽數:11 2019-07-30 18:05 3DM編譯 druiber 編輯: 雷雷

索尼和微軟已經公布了一部分次世代主機的硬件配置,許多開發者都表示對次世代主機十分期待,而且表示硬件性能不會在發售之後短期内被完全開發,而是會有平緩的上升過程。

每個主機世代都将為玩家和開發者們帶來更加強大的硬件性能,而遊戲影音效果的實際表現也都會在幾年的時間裡逐漸提升,一點點将主機硬件開發到極緻。雖然PS5和Xbox Scarlett将延續本世代的基礎架構,但開發者依然需要一段适應的時間。

eXiin工作室的Sebastien Le Touze表示,“很難說次世代主機會給遊戲開發帶來怎樣的改動。玩家們曾經認為PS4/Xbox One世代的飛躍是革命性的,而當代主機早期的遊戲顯然沒有像現在的遊戲那樣充分利用硬件資源。開發者們探尋次世代主機的極限也是需要時間的。”

的确,就比如PS4的同步首發獨占作品《鈉克大冒險》,以及Xbox One的首發獨占作品《日落狂飙》,拿到今天看都已經很過時了,雖然硬件的更疊可以在短期内跨越世代,但遊戲的開發還是需要适應時間的。

eXiin工作室的代表作《Ary與四季之謎》現已登陸PS4、Xbox One、Switch和PC。

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