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遊戲曆史上的今天:Key社正式成立

分類:遊戲活動 浏覽數:40 2019-08-07 01:59 3DMGAME 銀河正義使者 編輯: 雷雷

一九九八年七月二十一日,Key社正式成立于日本大阪。

Key

對于Galgame玩家來說,Key社一定是一個繞不開的話題,樋上至、麻枝準、Na-Ga、久彌直樹、折戸伸治都是耳熟能詳的名字。從“四季組曲”的《ONE~輝之季節~》《Kanon》《AIR》與《CLANNAD》誕生之後,Key社就在無數的Galgame玩家心中占據了足夠高的地位,其中《Kanon》《AIR》與《CLANNAD》三部作品更被稱作是“催淚三部曲”。

《Kanon》

尤其是“催淚三部曲”的最後一部作品——《Clannad》,在我心目中這就是Key社最高成就的傑作。相較于之前的《Kanon》與《AIR》,這也是Key社首部全年齡向的作品,雖然缺少了成人内容部分的内容,但是正如我之前所說,對于某些遊戲來說,有了成人内容反而是多餘的,《Clannad》正是這樣的作品。本作剝除了以往Key社作品的中的成人内容,但是反而将玩家們的注意力吸引到了遊戲的核心——人性上,Key社的作品從來逃不開對于人性的探讨,《Clannad》亦是如此。

《Clannad》

不過你一定注意到了,我在上面提到Key社作品時,僅僅把《Kanon》與《AIR》這兩部作品來出來做了比較,那麼為什麼同樣是“四季組曲”的《ONE~輝之季節~》卻不在其中呢?其實很簡單,因為雖然《ONE~輝之季節~》幾乎是由我們所熟悉的Key社原班人馬制作的,但那個時候,Key社壓根還沒有成立。

Tactics旗下的Nexton

《MOON.》與《ONE~輝之季節~》這兩部作品雖然也是由樋上至、麻枝準、久彌直樹與折戸伸治等人制作的,但那時他們還是隸屬于Tactics旗下的Nexton公司,而在這之後,因為制作自由受到限制的緣故,這群已經嶄露頭角的制作班底在樋上至的帶領下,全體轉投承諾會給予最大自由度的Visual Arts麾下成立了Key社,用《Kanon》《AIR》與《CLANNAD》這三部優秀作品證明了自己,而也正因為制作班底的緣故,也有不少人把風格相近的《ONE~輝之季節~》歸類到了Key社的“四季組曲”中。

《Clannad》遊戲畫面

不過有趣的是,最開始樋上至将公司暫命名為アズライトAzuraito,但這個名字并沒有讓麻枝準滿意,直到麻枝準注意到自己每天上班路上一家樂器店招牌上的英文單詞——“Key”。


遊戲曆史上的今天旨在為你帶來這浩瀚曆史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中将其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看着同樣一片星空。

我是銀河正義使者,我們明天再見。

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