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NVIDIA:144FPS才是遊戲流暢度标準 遊戲創作兩不誤

分類:業界資訊 浏覽數:41 2019-08-08 12:34 快科技 上方文Q 編輯: 雷雷

  如今的ChinaJoy展會,越來越不是一個純粹的遊戲展會,畢竟精美的遊戲離不開強大的硬件裝備的支持。ChinaJoy 2019上這一趨勢更加明顯,各家硬件廠商都卯足了勁展示自己的最新遊戲設備和技術,比如顯卡界的王者NVIDIA。

  今年展會上,NVIDIA沒有發布新的産品,但是各種遊戲台式機、遊戲本的展示仍然讓玩家們大呼過瘾,NVIDIA也特意向我們介紹了一些最新技術進展,這裡選擇一些新鮮的和大家分享。

  首先,60FPS幀率幾十年來一直是衡量遊戲是否流暢的基準線,不過在NVIDIA看來,這個基準線現在應該提高到144FPS,這樣可以更好地發揮中高端硬件的潛力,并結合高刷新率顯示器,獲得更加順暢的遊戲體驗,完全不需要擔心什麼卡頓、撕裂。

  NVIDIA指出,即便是GTX 1660 Ti這樣的主流向顯卡,也可以在部分電競遊戲中滿足144FPS的高标準要求,或者适當降低分辨率或者畫質來保證高幀率,當然要想足夠的爽,RTX 2080或者更高級别的卡是必需的。

  144FPS自然也不是終點,從圖表上看NVIDIA的終極目标似乎是240FPS。

  如今單純的一個人玩遊戲或者多人對戰已經不能滿足大家SHOW的欲望,和别人實時分享自己的遊戲才是王道,遊戲主播和觀衆也是越來越多,這對CPU處理器和GPU顯卡都提出了更高的要求。

  NVIDIA最新的圖靈架構顯卡特别加入了NVENC編碼機制,可以在保證遊戲流暢的同時,即時生成高質量直播視頻流,兩不誤,并且針對鬥魚、虎牙都主流直播平台進行了專門優化。

  如果你不滿足于普通的直播,對視頻質量有極高需求,NVIDIA也能滿足你,搭配DaVinci Resolve之類的專業軟件,圖靈顯卡可以提供端到端的視頻廣播流程服務,比如流暢編輯4K高清視頻、張量核心加速處理等等,後者可處理視頻幀補償、超分辨率、自動色彩與色彩匹配、面部識别、風格轉換等等。

  當然,遊戲+直播也需要強勁的處理器配合,NVIDIA建議至少六個CPU核心。

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