您好,歡迎訪問雷人網!

分析師:我們将迎來一個數字遊戲大于實體遊戲的節點

分類:網頁遊戲 浏覽數:41 2019-08-13 01:24 3DM編譯 文樂生 編輯: 雷雷

今日(7月31日),索尼和EA都公布了自家的2019年第二季度财報,業内著名分析師Daniel Ahmad根據兩家對各自數字和實體遊戲的銷量得出了一個觀點,Daniel Ahmad表示,我們将迎來一個數字遊戲大于實體遊戲的節點。

Daniel Ahmad針對EA和索尼兩家的遊戲銷量報告做出了一個總結:“EA表示,2019 Q2季度PS4/XB1上的數字遊戲下載量已經占到了全部遊戲銷量的47%,較去年增長7%。今天早些時候,索尼的财報稱PS4上2019 Q2遊戲銷量的53%都是數字遊戲。

于是,Daniel Ahmad得出了一個觀點:我覺得我們将來到一個數字遊戲大于實體遊戲的關鍵點上了。

而此前,全球最大實體遊戲零售商GameStop曾經面臨2018年虧損6.73億美金,2019年第一季度淨收入下降76%的超級窘境,實體遊戲的腳步也逐漸在被數字遊戲所趕上,可是畢竟實體遊戲可以出二手回血這個技能相比數字遊戲的優勢還是相當大的,究竟未來實體遊戲會不會被數字遊戲擠出曆史舞台還是個未知數。

點擊分享到:

版權與免責聲明:

凡未注明"稿件來源"的内容均為轉載稿,本網轉載出于傳遞更多信息的目的;如轉載稿涉及版權問題,請作者聯系我們,同時對于用戶評論等信息,本網并不意味着贊同其觀點或證實其内容的真實性;


本文地址:http://zhongte57201.cn/news/2019/08/13/231293996.html

轉載本站原創文章請注明來源:雷人網